Фазы игры — это части шахматной задачи , которые происходят одновременно, а не последовательно.
Каждая проблема имеет по крайней мере одну фазу: игра после ключа или фактическая игра ; то есть игра после ключа (первый ход, который приводит к выполнению условия задачи («мат в два» или подобное). Другие фазы, которые могут присутствовать или отсутствовать, следующие:
Задача с n фазами называется n-фазной задачей . Таким образом, задача со стандартной игрой и тремя попытками, например, является задачей из пяти фаз (поскольку фактическое решение также является фазой).
Каждая фаза может содержать ряд вариантов (линии, возникающие из альтернатив после начального хода фазы; например, в двухходовке варианты пост-ключевой игры начинаются с первого хода черных), но варианты не составляют отдельных фазы сами по себе.
Во многих задачах интерес создается тем, как игра на разных фазах соотносится друг с другом. Иногда игра на разных фазах имеет сходную или противоположную мотивацию; иногда фактические ходы в разных фазах могут изменяться или переходить из одной фазы в другую. Несколько основных идей, касающихся взаимосвязи между различными фазами, снова и снова пересматривались композиторами и получили названия; например, в Загоруйко по крайней мере на две защиты черных отвечают разные продолжения белых как минимум в трех фазах; в Le Grand в одной фазе ход A находится под угрозой, и защита x встречает ход B, а в другой фазе ход B находится под угрозой, и защита x встречает ход A; в Лакнина защиту черных a, b и c отвечают ходы белых A, B и C соответственно в одной фазе и ходы B, C и A соответственно в другой.