Ничья (шахматы)

Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пример розыгрыша
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 белый король
d4 черный король
g4 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья по мертвой позиции. Король и один слон против короля не могут поставить мат ни одному игроку.

В шахматах есть несколько способов, при которых игра может закончиться ничьей , при этом ни один из игроков не выиграет. Обычно на турнирах ничья приносит каждому игроку пол-очка, а победа - одно очко, а проигравшему - ни одного очка.

Ничья кодируются различными шахматными правилами, включая пат (когда ходящий игрок не находится под шахом, но у него нет разрешенного хода), трехкратное повторение (когда одна и та же позиция встречается три раза с одним и тем же игроком) и пятидесяти ходов. правило (когда последние пятьдесят последовательных ходов, сделанных обоими игроками, не содержат взятия или хода пешки ). Согласно стандартным правилам ФИДЕ, ничья также происходит «в мертвой позиции», когда никакая последовательность разрешенных ходов не может привести к мату, чаще всего, когда ни один из игроков не имеет достаточного материала для матов соперника.

Если это не запрещено правилами турнира, игроки могут согласиться на ничью в любое время. По этическим соображениям ничья может стать непривычной в ситуациях, когда хотя бы один игрок имеет разумные шансы на победу. Например, ничья может быть объявлена ​​после одного или двух ходов, но это, скорее всего, будет сочтено неспортивным.

До 1867 года разыгрываемые турнирные партии переигрывались. В парижском турнире 1867 года было столько разыгранных партий, что это вызвало организационные проблемы. В 1868 году Британская шахматная ассоциация решила присудить каждому игроку по пол-очка вместо того, чтобы повторять игру ( Sunnucks 1970 : 100).

Правила розыгрыша [ править ]

Правила допускают несколько типов ничьих: пат , трех- или пятикратное повторение позиции (с тем же игроком, который должен двигаться), если за последние пятьдесят или семьдесят пять ходов не было ни одного взятия или ходила пешка , если мат невозможно, или если игроки соглашаются на ничью . В играх, проводимых с контролем времени , ничья может завершиться при дополнительных условиях ( Schiller 2003 : 26–29). Пат - это автоматическая ничья, как и ничья из-за недостатка материала.мат. Ничья с трехкратным повторением или правило пятидесяти ходов может быть заявлена ​​одним из игроков с арбитром (обычно с использованием его протокола ), и это необязательно. Ничья с пятикратным повторением или правилом семидесяти пяти ходов обязательна арбитром.

Заявление о ничьей в первую очередь считается предложением о ничьей, и противник может принять ничью без рассмотрения заявления арбитром. После того, как заявка или предложение розыгрыша были поданы, они не могут быть отозваны. Если заявка подтверждена или предложение розыгрыша принято, игра окончена. В противном случае предложение или претензия аннулируются, и игра продолжается; предложение о розыгрыше больше не действует.

Правильная процедура предложения ничьей - сначала сделать ход, устно предложить ничью, а затем нажать на часы . Другой игрок может отклонить предложение ничьей, сделав ход, и в этом случае предложение ничьей больше не действует, или же указать свое согласие. Предложение ничьей должно быть записано каждым игроком в свой протокол с использованием символа (=) в соответствии с Приложением C.12 Правил игры в шахматы ФИДЕ .

В ранних турнирах ничьи часто повторялись до тех пор, пока один из игроков не выигрывал, однако это было непрактично и вызывало организационные трудности. С тех пор ничья обычно засчитывалась каждому игроку как половина очка. В меньшинстве турниров используется другая схема подсчета очков, например, «футбольная оценка», когда победителю присуждается 3 очка, а в случае ничьей - по 1 очку. В целях расчета рейтинга Эло эти турниры обрабатываются так, как если бы в них использовалась стандартная оценка .

Ничьи во всех играх [ править ]

В статье 5 Правил игры в шахматы ФИДЕ 2018 указаны основные способы, по которым игра может закончиться ничьей; более сложные способы подробно описаны в статье 9: ( Schiller 2003 : 26–29).

  • Пат - если игрок по очереди не имеет никакой юридической двигаться , но не в проверке , это пат , и игра автоматически ничья.
  • Правило трехкратного повторения - если идентичная позиция встречалась по крайней мере три раза в течение игры с одним и тем же игроком, который каждый раз перемещался, и является текущей позицией на доске или произойдет после того, как игрок на своем ходу сделает свой ход, игрок на ходу может потребовать ничью ( арбитру ). В таком случае розыгрыш не происходит автоматически - игрок должен потребовать его, если он хочет розыгрыша. Когда позиция появляется в третий раз после предполагаемого следующего хода игрока, он записывает этот ход в свой протокол.но не делает хода по доске и заявляет о ничьей. Статья 9.2 гласит, что позиция считается идентичной другой, если тот же игрок находится в движении, одинаковые типы фигур одного цвета занимают одни и те же квадраты и одинаковые ходы доступны каждому игроку; в частности, каждый игрок имеет одинаковые права на рокировку и захват на проходе . (Игрок может потерять право на рокировку; захват en passant доступен только при первой возможности.) Если требование не сделано на ходу, в котором происходит повторение, игрок теряет право предъявить требование. Конечно, возможность может представиться снова.
  • Правило пятидесяти ходов - если за предыдущие 50 ходов каждой из сторон ни одна пешка не двинулась и не было взято ни одного взятия , ничья может быть заявлена ​​любым игроком. Здесь опять же розыгрыш не является автоматическим и должен быть заявлен, если игрок хочет розыгрыша. Если игрок, чья очередь хода, сделал только 49 таких ходов, он может записать свой следующий ход в протокол и потребовать ничью. Как и в случае трехкратного повторения, право требовать ничью утрачивается, если она не используется на этом ходу, но такая возможность может появиться снова.
  • Эффективное на 1 июля 2014 года ФИДЕ представила две дополнительные правила , связанные с тройным правилом повторения и пятьдесят ходов правило : [3]
    • Если одна и та же позиция встречается пять раз в течение игры, игра автоматически считается ничьей (т. Е. Игрок не должен требовать ее) по правилу пятикратного повторения .
    • Если за последние 75 ходов (обоими игроками) не было взятия или ходов пешки, игра автоматически считается ничьей (т. Е. Игрок не должен требовать ее) по правилу семидесяти пяти ходов . Если последним ходом был мат, мат остается.
  • Невозможность мата - если возникает позиция, в которой ни один из игроков не может дать мат серией разрешенных ходов, игра считается ничьей. Такое положение называется мертвым . Обычно это происходит из-за того, что осталось недостаточно материала, но это возможно и в других положениях. Комбинации с недостаточным материалом для матов включают:
    • король против короля
    • король и слон против короля
    • король и рыцарь против короля
    • король и слон против короля и слона со слонами одного цвета.
  • Взаимное соглашение - игрок может предложить ничью сопернику на любом этапе игры. Если противник соглашается, игра считается ничьей.

Распространенным заблуждением является то, что правило специально определяет вечный шах - ситуацию, в которой один игрок дает серию проверок, от которой другой игрок не может уйти, - как ничью, но это уже не так. Любая ситуация с бесконечным чеком в конечном итоге может быть заявлена ​​или завершена ничьей согласно правилу трехкратного повторения, правилу пятидесяти ходов или (что наиболее вероятно) по соглашению ( Hooper & Whyld 1992 ). К 1965 году вечный чек больше не входил в официальные правила ( Harkness 1967 ).

Хотя эти законы установлены ФИДЕ и, как таковые, используются почти на всех турнирах высшего уровня, на более низких уровнях могут действовать другие правила, особенно в отношении положений о завершении быстрой игры .

Примеры [ править ]

Корчной - Карпов , 1978
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 белый король
g7 белый слон
h7 черный король
черная пешка а4
белая пешка а3
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 124.Bg7, пат [4]
Фишер против Петросяна , 1971 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка a7
b7 черная пешка
f7 черная пешка
h7 черный король
c6 черная пешка
f6 черная королева
h6 черная пешка
d5 черная ладья
белая пешка f5
f4 белая ладья
h3 белая пешка
белая пешка a2
белая пешка c2
e2 белая королева
белая пешка f2
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 30.Qe2, после 32.Qe2 и после 34.Qe2, ничья тройным повторением [5]
Тимман против Латца , 1995
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h7 черный король
b5 черная ладья
f5 белый король
g5 белая ладья
f4 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 121 ... Rb5 +, ничья по правилу пятидесяти ходов [6]
Видмар против Мароци , 1932 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c7 черный слон
f7 черный король
g4 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Рисовать. Никакая последовательность правильных ходов не может привести к мату. [7]
( Меднис 1990 : 43)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d6 черный король
f6 черная пешка
h6 черная пешка
c5 черная пешка
черная пешка e5
белая пешка f5
черная пешка g5
h5 белая пешка
b4 черная пешка
белая пешка c4
белая пешка e4
белая пешка g4
черная пешка а3
b3 белая пешка
d3 белый слон
белая пешка a2
e2 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Рисовать. Никакая последовательность правильных ходов не может привести к мату.
Петросян против Фишера, 1958 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черная ладья
белая пешка f7
белая пешка g6
g5 белый король
c3 черная пешка
c2 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 67.f7, ничья согласована [8]

Розыгрыши в играх с ограничением времени [ править ]

В играх с контролем времени есть и другие способы ничьей ( Schiller 2003 : 29), ( Just & Burg 2003 ).

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 белый король
e8 черный круг
g8 белый слон
h8 белый король
а7 белый конь
b7 черный слон
c7 черный король
e7 черный круг
g7 черный слон
e6 черный круг
g6 черный король
e5 черный круг
а4 черный круг
b4 черный круг
c4 черный круг
d4 черный круг
e4 черный круг
f4 черный круг
g4 черный круг
h4 черный круг
b3 черный король
e3 черный круг
g3 черный рыцарь
h3 черный король
c2 черный конь
e2 черный круг
а1 белый король
b1 белый рыцарь
e1 черный круг
g1 белый слон
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Возможные матовые позиции черных. Если у белых не хватает времени с одной из этих комбинаций материала, черные выигрывают из-за возможного мата. Однако при внезапной смерти контроля времени, если белые могут убедить арбитра до того, как время истечет, что черные просто медлят, чтобы выиграть вовремя, партия, тем не менее, объявляется ничьей.
  • При контроле времени внезапной смерти (у игроков есть ограниченное время, чтобы сыграть все свои ходы), если обнаруживается, что оба игрока превысили отведенное им время, игра заканчивается вничью. (Игра продолжается, если это не контроль времени внезапной смерти.)
  • Если только один игрок превысил лимит времени, но у другого игрока нет (теоретически) достаточного материала для брачных игр, игра все равно заканчивается вничью. Правило 6.9 Правил игры в шахматы ФИДЕ гласит: «Если игрок не делает предписанное количество ходов за отведенное время, он проигрывает игру. Однако игра считается ничьей, если позиция такова, что противник не может поставить мат королю игрока любой возможной серией разрешенных ходов, даже при самой неквалифицированной контригре ». Например, игрок, у которого заканчивается время с единственным королем против короля и слона, не проигрывает. Еще можно проиграть вовремя в позициях, где мат крайне маловероятен, но не теоретически невозможен, как, например, в случае с королем и слоном против короля и коня. (В рамках USCFправила, король и слон, король и рыцарь или король и 2 коня без пешек на доске не считаются достаточным матовым материалом, если только у оппонента нет форсированной победы, даже если мат теоретически возможен (но крайне маловероятно ) в таких ситуациях, как K + B против K + N).
  • Из-за этой последней возможности статья 10 законов ФИДЕ о шахматах гласит, что когда у игрока на часах остается менее двух минут во время быстрого завершения игры (конец игры, когда все оставшиеся ходы должны быть выполнены в ограниченном количестве). времени), они могут потребовать ничью, если их противник не пытается выиграть игру «обычными способами» или не может выиграть игру «обычными способами». «Нормальные средства» могут означать поставку мата или выигрыш материала. Другими словами, ничья может быть заявлена, если противник просто пытается выиграть вовремя или не может выиграть иначе, как вовремя. Арбитр должен решить, будет ли удовлетворен такой иск или нет.

Частота розыгрышей [ править ]

В шахматных партиях, играемых на высшем уровне, ничья является наиболее распространенным результатом игры: из около 22 000 партий, опубликованных в «Неделе в шахматах», сыгранных в период с 1999 по 2002 год игроками с рейтингом Эло ФИДЕ 2500 или выше, 55 процентов были сыграны. рисует. По словам шахматного аналитика Джеффа Сонаса , хотя с начала 20 века в общей игре на уровне мастеров наблюдается тенденция к увеличению количества ничьих, в настоящее время он «держится довольно стабильно на уровне около 50% и только растет очень медленными темпами. ". [9] Показатель жеребьевки элитных гроссмейстеров с рейтингом более 2750 Эло, однако, значительно выше, превышая 70% в 2017 и 2018 годах. [10]

В заочных шахматах высшего уровня в рамках ICCF , где разрешена компьютерная помощь, процент ничьих намного выше, чем в заочных шахматах : из 1512 партий, сыгранных в финале чемпионата мира и в разделах претендентов в период с 2010 по 2013 год, 82,3% завершились ничьей. [11] С тех пор процент ничьих в заочной игре на высшем уровне неуклонно растет, достигнув 97% в 2019 году. [12]

Комбинации рисунков [ править ]

Юрий Авербах дает следующие комбинации для розыгрыша более слабой стороны:

  • вечный чек
  • безвыходное положение
  • блокада
  • вечная погоня
  • крепость
  • определение баланса сил ( Авербах 1996 : 79–86)

Терминология [ править ]

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 белая ладья
g4 черный слон
g3 черный король
e2 черная ладья
f1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 123 ... Kg3, только 124.Rf8! рисует
  • « Книжная ничья » или «теоретическая ничья» - это позиция, которая, как известно, приводит к ничьей, если обе стороны играют оптимально .
  • «Позиционная ничья» - это тупик, отличный от патовой ситуации , когда ничья сохраняется, несмотря на большой материальный ущерб (см. Крепость (шахматы) # Позиционная ничья ).
  • « Жеребьевка гроссмейстера » - это игра, в которой игроки быстро соглашаются на ничью, практически не прилагая усилий для победы (см. « Ничья по соглашению # Гроссмейстерская ничья» ).

Энди Солтис обсуждает расплывчатость терминов «рисование», «рисование», «рисование», «книжное рисование», «легкое рисование» и «мертвое рисование». В книгах и теории шахмат позиция считается ничьей, если лучшая игра приводит к ничьей - сложность защиты не учитывается. Солтис называет эти позиции «растягиваемыми». Например, в соответствии с этим критерием ладейный эндшпиль и слон против ладейного эндшпиля обычно является теоретической ничьей или «книжной ничьей», но на практике сторона со слоном часто выигрывает. В этой позиции из реальной партии единственный ход в ничью - 124.Rf8! Фактически белые сыграли 124.Rd8 ?? и проиграл после 124 ... Re3 с угрозой победы 125 ... Bh3 + 126.Kg1 Re1 # ( Soltis 2010 : 12–13).

См. Также [ править ]

  • Правила шахмат
  • Галстук (ничья)

Статьи о правилах жеребьевки [ править ]

  • Безвыходное положение
  • Тройное повторение
  • Пятикратное повторение
  • Правило пятидесяти ходов
  • Правило семидесяти пяти ходов
  • Розыгрыш по договоренности

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Справочник ФИДЕ E. Разное / 01. Правила игры в шахматы / Правила игры в шахматы: для соревнований, начинающихся до 1 июля 2014 года» . ФИДЕ . Дата обращения 17 июля 2020 .
  2. ^ «Справочник ФИДЕ E. Разное / 01. Правила шахмат / Правила шахмат: для соревнований, начинающихся с 1 июля 2014 г. по 30 июня 2017 г.» . ФИДЕ . Дата обращения 17 июля 2020 .
  3. ^ В законах до 1 июля 2014 г. [1] таких правил нет, они вступают в силу с 1 июля 2014 г. [2]
  4. Карпов против Корчного
  5. Фишер против Петросяна, 1971
  6. Тимман против Лутца
  7. ^ Видмару против Maroczy
  8. Петросян против Фишера, 1958 г.
  9. ^ Sonas, Джефф (6 сентября 2011). «Сонас: в чем именно проблема?» . en.chesbase.com . Шахматная база . Проверено 9 октября 2015 .
  10. ^ "Классические шахматы умерли от ничьих?" . Chess.com . 8 января 2019 . Проверено 18 августа 2020 года .
  11. Никель, Арно (20 июня 2015 г.). «Заочные шахматы - задача на ничью» . en.chessbase.com . Шахматная база . Проверено 9 октября 2015 .
  12. ^ Любичич, Леонардо [@ LeoLjubicic66] (1 августа 2020 г.). «Процент прохождения по годам на #ICCF по рейтинговым группам» (твит) . Проверено 18 августа 2020 г. - через Twitter .

Библиография

  • Авербах, Юрий (1996), Шахматные игры в миттельшпиле: основные знания , Cadogan, ISBN 1-85744-125-7
  • Просто, Тим; Бург, Дэниел Б. (2003), Официальные правила шахматной шахматной федерации США (пятое изд.), Маккей, ISBN 0-8129-3559-4
  • Харкнесс, Кеннет (1967), Официальный справочник по шахматам , Маккей
  • Меднис, Эдмар (1990), Практические окончания епископа , Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
  • Шиллер, Эрик (2003), Официальные правила шахмат (2-е изд.), Кардоза, ISBN 978-1-58042-092-1
  • Солтис, Энди (август 2010 г.), «Любимые шахматы: рисовать-рисовать-рисовать», Chess Life : 12–13
  • Sunnucks, Энн (1970), «ничья», Энциклопедия шахмат , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Голомбек, Гарри (1977), Энциклопедия шахмат Голомбека , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
  • Хупер, Дэвид ; Уилд, Кеннет (1992), Оксфордский товарищ по шахматам (второе изд.), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3
  • МакКрари, Джон (2004), «Эволюция специальных правил жеребьевки», Chess Life (ноябрь): 26–27.

Внешние ссылки [ править ]

  • Правила шахмат ФИДЕ
  • статья от международного гроссмейстера Джоэл Бенджамин
  • Статья ChessGames о некоторых интересных розыгрышах
  • Статья Chessbase о дебатах о ничьей
  • «Шахматные ничьи» Эдварда Винтера